『寝言は寝てから言え』とよく使われますが、正確には『寝言は寝ている時に言え』だと思います。

青春について

2007年8月6日
青春は青い春であれ。

ただただ青い春であれ(大爆笑)









こういう意味不明な文章を書けると言うことは平和な証拠でしょうか?
ウケ狙いなのにちっとも面白くないのですが・・・。
しゃっくりが止まらない
     ↓
目の前には缶ビールがある
     ↓
   いっき飲み?
 ↓       ↓
する      しない
ジョニー:「どうも〜。ジョニーだよ〜」
トム:「ジョニーです。ところで、トムとジョニーの名作劇場2(以下『名作劇場2』)とあるけど、1はいつ終わったの?最終回みたいな話は無かったよね?」
ジョニー:「AHAHAHAHA」
トム:「いや、笑い事じゃなくて」
ジョニー:「では、『名作劇場2』の誕生秘話を簡単に説明します。7月1日、朝起きた時に、にし〜はふと思ったのです。」
にし〜:『今日から7月か〜。いい加減そろそろ小説更新しないとヤバイよな〜。去年のクリスマスが最後の更新だからもう半年以上もほったらかしか〜。・・・・あぁ!トムとジョニーの更新も忘れた!!あれ、最後の更新いつだっけ?今、そのいくつだっけ?探すの面倒だし、トムとジョニーの名作劇場2としてその1から始めれば良いか・・・』
トム:「この作者ダメだな・・・。」
ジョニー:「まさに自然消滅だよね。いつの間にか終わっているんだから」
トム:「きっと、『名作劇場2』も更新するのを忘れていつの間にか終わるよ」



大丈夫

だって、僕たちの旅に終わりなんて無いのだから



トム:「ゴメン、意味不明。」
ジョニー:「まぁ、連載漫画に例えて言うと、不人気で第一話で打ち切り。にし〜先生の次回作にご期待ください、って感じかな?読者の評判が良ければ、にし〜も頑張って書こうと言う気持ちになる。今日はとりあえず、俺の一発芸で締めとこう。」
ジョニー:「・・・」
ジョニー:「(扇風機の前で)ワ〜レ〜ワ〜レ〜は〜地〜球〜人〜だ〜〜〜〜〜」
トム:「・・・」
ジョニー:「・・・」
トム:「・・・」
ジョニー:「・・・」






にし〜:やっぱり打ち切りですかね?








ちなみに、この記事は7月1日に書いた物を一ヵ月後の今日、公開しています。
いや、時間が空けば面白いネタが思いつくかもと考えたのですが、やはりダメでした。

ドリフト

2007年7月31日
同乗者が居る時の車の運転中、特に交差点で左折する時に『ドリフト〜』と叫んでみました。
これは、きちんと30m手前から方向指示器を出し、減速して徐行運転に入った後に、原付バイクの巻き込み確認、左右確認、横断歩道の歩行者の有無の確認といった一連の規則正しい運転マナーをしつつも、『ドリフト』といったある意味危険運転の言葉を口にすると言う高度なボケです。
しかし、その同乗者には高度すぎて全くウケませんでした。
この高度なボケが分かる方、僕と一緒にドライブしませんか?

また、別の日、同じ同乗者、同じ場面で『ドラフト〜』と叫んでみました。これは『ドリフト』の『リ』を『ラ』に変えて言うというさらに発展系のボケです。
しかし、その同乗者には無視されました。

またまた、別の日、同じ同乗者、同じ場面で『ドリフの大爆笑〜』と叫んでみました。これは『ドリフ』繋がりであります。プロの芸人さんでも口に出来ないかなり高度なボケです。テクニックです。僕は言葉のテクニシャンです。
もう何が何やらさっぱりですね。

ドリフトだけに滑りまくりですよ。
最後に上手いことまとめたつもりです。ちなみにこれは、ドリフト走行によりタイヤが滑るとギャグが滑るの『滑る』が(以下略)

それでは、また〜。
ふと、梶井基次郎の檸檬という本を読みたいと思ってMy本棚を探したのですが、見つかりません。
別に急いで読む必要も無く、ただなんとなく読みたいと思っただけなのですが、無いと分かるとマスマス読みたくなります。

多分、檸檬という本は短編集で、その中の表題にもなっている『檸檬』だけをお店で立ち読みしてそのまま・・・。
あの時買っておけば良かったと後悔しています。

檸檬も読みたいし、檸檬以外の作品も読みたい気分です。
その時は有名と言うだけで読んだのですが、梶井基次郎の生い立ちを知ってしまった今、再び読みたくなったのです。

檸檬だけならネットで公開されていると思うのですが。
最近彼女が不機嫌です。
なんか2度寝を許してくれないのです。
昔は『じゃあ、後5分だけだからね』という感じだったのに・・・。

と、ここでネタばらしをしちゃうと『彼女』を『目覚まし時計』に置き換えてもう一度読み直してくださいな。
携帯電話を恋人というネタをパクりました(最初に考えた人は偉いですね)。
(そういえば、言ってませんでしたが今年の春に3年間付き合った彼女(携帯電話)と分かれて別の彼女を作りましたよ。)

話を本題に戻して詳しく説明すると、僕の目覚まし時計はスイッチが二つあり、仮にメインスイッチとサブスイッチとすると、メインスイッチを切らないと5分後に再びベルが鳴る仕様なのです。
つーか結構定番なので、いちいち説明することでもないと思いますが、メインスイッチは時計本体の裏側についているので、無意識のうちに消すようなことは多分ありません。
とにかく、サブ・メインスイッチのおかげで2度寝してしまっても、5分後にきちんと目が覚めるという優れものなのです。

逆に言えば、サブスイッチしか押さなければ、5分後にベルが鳴るので安心してもう一眠り出来る優れものなのです。いえ、だったのです。

それが最近は5分後ではなく、そのまま鳴り続けるという事態が・・・。
多分、サブスイッチの接触不良で押しても押せていないという状態なのだと思います。

目覚まし時計としては、時間道理に音が鳴るので使えるのですが、最近冷たくなった彼女とは別れて、新たな出逢いを探してみようと思います。
1人でお酒飲んで寝ていましたけど、何か?

いや、七夕と言う意識は4日ぐらいから前から在ったのです。
家で天気予報を見ている時、週間天気予報の七日が雨マークだったので、
「七夕は雨だね〜」と言ったところ、母親に、
「ハン(鼻笑い)、あんたが七夕とか言うんだね〜」と言うやり取りがあったがために、今年はただならぬ思いで七夕に挑んだのです。
午前中の地点までは・・・。

夜空を見ようなんて考えは全く浮かびませんでした。

むしろ七夕のことなんてすっかり忘れていました。


まぁ、七夕なんて所詮僕には関係ない行事ですよ。
友達と遊びで、Googleにて僕の本名で検索してみると、現地点では68件見つかりました。その4件目に詩が載っていて、しかも『愛の歌』だったのです。

僕が書いたわけではないのですが、作詞の部分に僕の名前が書いてあるわけでして・・・。大爆笑!

僕の本名を知っている方は是非検索してくださいな。


ちなみにその詩は僕からすると『正直これはどうだろう?・・・』と言う感想です。

それでは、今日はこの辺で。

なんとなく更新

2007年6月21日
お久しぶりです。意味も無く更新をサボっていました。

僕の中で『ブログを更新する習慣』が無くなっていたと言いますか・・・。

このままではイケナイダロウということで、とりあえず更新です。

でも、書くことが無いので今日はここまでです。

多分、次回から真面目に書きます。本当にゴメンナサイ。それでは〜
最近の私のゲーム・プレイ状況としましては、『テイルズ・オブ・ファンタジア(PSP版)』をしています。所謂RPGです。

で、そのゲームには戦闘シーンに『コンボシステム』というのがあるのです。
コンボはRPGよりも格闘ゲームでおなじみかもしれません。ようするに、攻撃を連続で的にヒットさせればさせるほど、ポイントを多くもらえるのです。
ポイントというのは『経験値』のことで、ようするにレベルが上がるわけです。

そのため、テイルズ・オブ・ファンタジアでコンボ数を稼ぐための基本テクニック(?)みたいなのがあるのです。

その1つが敵にダメージを与えすぎないこと。極端な話、一撃必殺みたいな技をしちゃうと、そこで戦闘シーンが終了して攻撃できないわけです(注:このゲームに一撃必殺は在りません)。後、武器も威力が小さいモノに変えておきます。
また、連続で攻撃を続けるために敵を『浮かせる(剣で上に突き上げる)』や『よろめかせる』と言った反撃の隙を与えないようにします。また、敵キャラによっては浮かせる事が出来ない場合などもあるので注意が必要です。
さらに言うと、敵は一体であること。複数の敵がいた場合、プレイヤーの攻撃を別の敵が邪魔して連続攻撃が途絶えるのです。だから、まず一体だけ残るように周りの敵キャラを倒します。

まぁ、他にも色々あるのですが、今回はこの辺にしておきます。
って、かなりゲーム用語(?)が出てきていますが、これを読んでいる人はきちんと理解できているのでしょうか?

まぁそれはともかく、普段の僕は、強い攻撃でガンガン攻めて、早く物語を進めたいと思うのですが、今日はこのコンボ数によるレベル上げにチャレンジしたのです。

上記の基本テクニックを実践するために、まず、都合の良い敵に遭遇するのを待ちます。コンボ向きではない敵や極端に強い敵に遭遇した場合はひたすらに逃げます。そしてコンボ向きの敵に出会えば、その一体だけわざとダメージを与えずに残しておき、いざ一体だけになると壁際に追い込んで、相手を浮かせるような攻撃をし、相手が落ちてきたところに再び、相手を浮かせる攻撃をして・・・と何ども繰り返し繰り返し行うことによりコンボ数を稼ぐのです。

なんだか地味で嫌な性格の主人公ですね。
相手に反撃の余地を与えず、ジワジワと攻撃をしていくと言う・・・。しかも、強い敵だとひたすら逃げ、弱い敵に関してはわざと少しずつダメージを与えるという・・・。

そもそもRPGでラスボス関連以外の野生のモンスターを倒すこと自体が、現実世界でいう動物虐待にあたるのではないでしょうか?(そういうことを言いだすとすべてのゲームに問題がある)

掘り出し物

2007年5月26日
何気なく寄った古本屋で、以前から欲しいと思っていたCDアルバムを見つけました。
それは東京のインディーズバンドで、広島のCDショップには(僕の探し方が悪かったのかもしれませんが)置いていなかったのです。

それをこんな地方の古本屋で見つけることが出来るなんて・・・。

興奮して思わず買ってしまいましたよ。本当にただ『見るだけ』で寄った本屋だったのに・・・。まるで予定外の出費です。
今月分のお札はもう無く、財布の中には小銭しか残っていませんよ。
いや、でも後悔はしていません。
むしろ良い買い物をしたと思っているほどです!(←バカ)

冷静に考えれば、無理して買わなくても、そのインディーズバンドなら売れることなく半年後もお店に残っていそうなイメージがあるのですが・・・。

とりあえず、残り少ない今月を質素に暮らそうと考えています。
それでは。
たった今、腕立て伏せ30回を目標にして行ってみたのですが、23回しか出来ませんでした。

いや、それだけです。

お知らせ

しばらく、更新が不定期になりますが、ご了承ください。
不味いになる境界線は人によって違い、その境界線は大きく分けて2種類あると思います。

美味しく無ければ不味いにしてしまう人と、食べられないほど美味しく無いと不味いにしてしまう人です。

ちなみに僕は後者です。
むしろ食べられたら美味しいと言う傾向があります。



いや、まぁ、ボケとかオチとか何も無いのですが・・・。



















ビビンバ!





































それでは今日はこの辺で。
本日の内容は蔵書管理製作日記その3です。ちなみに、製作日記その1、2はver1の製作日記で昨年の11,12月ごろに書いています。
GWに集中して自作していた蔵書管理システムver2は、予定していたところまでは完成いたしました。現在は日本の文庫本とコミックに対応です。
とりあえずはテストも兼ねて蔵書を登録していき、登録が完了次第、外国の文庫本、新書や参考書等に対応させていきたいと考えています。
ちなみに製作環境は前回と同じWAMP(Windows,apache,MySQL,PHP)です。

自作した蔵書管理システムの簡単な機能説明。
当然ながら、蔵書データ(ISBN、タイトル、作者、出版社、出版日、ジャンル、シリーズ名、状態(未読・既読))の登録、表示、変更、削除ができます。ちなみにver1にはあった感想欄を作るのを忘れています(涙)。すでに50冊程度登録をしており、今更作り直すのは抵抗が・・・。ちなみに、保管場所という項目はver2では意図的に削除しています。
また、タイトル検索や作者検索等も朝飯前です。例えば講談社文庫のジャンル、ミステリーという条件での検索は朝飯後、昼飯前ぐらいです。
出版日が2000年以降出版の本という条件には対応していません(理由:僕がそんな検索をしないから)。
ちなみに、ジャンルは、長編、短編、ミステリー、SF、恋愛(以下略)など完璧に僕好みの分類です。図書館にある10分類(だったっけ?)とは全く違うオリジナルジャンルです。

続いて本日一番言いたいこと、登録の説明です。登録は、一冊ずつ、ISBN、タイトル、作者名などを入力するだけです。ただ、全てキーボード入力だと面倒なので、一度登録した作者や出版社はプルダウンメニューで、ジャンルはチェックボタンにする等して、最終的にキーボード入力はISBNとタイトルと出版日の年(と、場合によってはシリーズ名も)だけです。入力が終えると登録ボタンをクリックして、後は自動的にデータベースに入ります。
と、言うのがver1までの機能です。これを通常登録として、ver2では『まとめて登録』機能も付けちゃいました。
例えば、僕の本棚には東野圭吾さんの作品が20冊前後あるのですが、そのうちの10冊は講談社文庫でジャンルはミステリーです。
ようするに一冊ずつの入力だと、10回も同じ作者、出版社、ジャンルを入力、そして10回も登録ボタンをクリックするわけです。
このように作者、出版社、ジャンルが等しい場合のみにまとめて登録が使えます。
まず、作者、出版社、ジャンルと冊数を入力し、次のページで一気に10冊分の入力をします。ようするに同じ作業を一回で済ましているわけです。この機能のためにver2を作りました。
蔵書管理システムの一番面倒なところは登録作業だと思うのですが、上記の機能でかなり楽になったと思います。
ただ、Web2.0と呼ばれるこの時代。あくまでも多分なのですが、amazonさんが提供する機能を使えば、ISBNを入力するだけで、タイトルや作者、出版日などのデータが自動的に分かるものを作れるらしいのです(勉強していないので詳しく知らないのですが)。

で、ここから出版者様へのお願い。
私のシステムを使って登録する場合、まず表紙のタイトルを見て、続いて背表紙のISBNを見て、そこから数ページ捲って出版日を見るという作業になります。
面倒なので、全ての情報を背表紙に書いてください(凄い我がままだなッ!)。
それがダメならせめて出版日を西暦にしてください。平成とかだといろいろ面倒なので・・・。
後、僕のメインHPに自作の短編小説を公開しているので・・・。



と、ここまで書いておきながら、(いろいろ面倒なので)外には公開しません。
それでもあえて言います。蔵書管理システムに関して、こんな機能があれば良いとか、そういうアドバイスがあれば是非ください。それを取り入れて、(僕だけのために)より良いシステムを開発していきます。
また、現在私と同じように自作の蔵書システムを作っている人、作ってみようと考えた人は頑張ってください。今日書いた文章がお役に立てれば幸いです。
今年のゴールデンウィークは個人の趣味で作っている蔵書管理システム(var2.0)を完成させることを目標としています。
決して、一緒に遊ぶ友人がいないとか引きこもりとかじゃないですよ。
ほんの少し趣味がインドア派なだけです。

多分、再び蔵書管理システムの制作日記を近々公開することになると思います。
一から作り直していて、未だにvar1.0の段階に追いついていないので、GW中に完成させることは難しいかも知れませんが・・・。

ところで、話は変わりますが、学生には2種類の学生がいます。
GWの中にある平日の授業に行く人間と行かない人間です。
皆さんはどちらでしたか?

時代の流れに乗って

2007年4月26日
どうもこんにちは。真顔で嘘を付ける男、にし〜です(最悪だな)。

今日は久々にシュールネタでは無く通常更新です(正直シュールネタはそろそろ限界です)。
数年前から、ここ最近は特にコミックの帯に、『アニメ絶賛放送中』や『アニメ化決定』と書かれているのが多いですね。
昔から言っていますように、僕のブログをアニメ化すると言う夢があるのですが、今が良い時期だと思うのですよ(絶対無理だよッ)。

ちなみに、もしもこの『晴れ時々曇りな気分』が一日100人以上来るような人気サイトだったら、この話の流れで人気キャラ投票を行います。
登場人物が作者の『にし〜』しか居ないので、一位はにし〜で決定だネ!みたいな感じのボケです。

実際に行ったら誰も投票してくれず寂しい想いをするのでやりませんが・・・。

後、ケータイ小説が流行っているので、晴れ時々曇りな気分 携帯版(小説のみ)を作成しようと考えているのですが、いかがでしょうか?
(誰かボランティアで僕の代わりにやってくれませんかね?)

ゆくゆくは書籍化、そして大ベストセラー。その印税を元に30歳でNintendo DSを買うのがささやかですが僕の人生プランです。


いや、ごめんなさい。ボケが中途半端ですね。

話の流れは大きくずれちゃうのですが、この一ヶ月間はブログを更新しながら、『面白いとは何か?』、『笑える文章とは何か?』を考えてきました。
結論から言いますと、先ほどみたいな勢いだけのボケでは無理があるということです。
お笑いにはきちんとした起承転結、予想外のオチなど計算が必要なのです。
本日はそのきちんとした計算を元に考え出されたにし〜の最高級のオチでお別れをしようと思います。
それでは最高級のオチをお楽しみください。


ギャッポー、ギャッポー、にし〜だぜ!
Yeah!









つまらねーよッ
つーか、意味不明ですね。本当にゴメンなさい。

恋の方程式

2007年4月22日
y=3x-6ぐらいじゃないかな?(意味不明)







お知らせ
今日で、これまで書いてきたような短いシュールなネタは終了いたします。
一応、4月2日の日記から、シュールであることを意識し始めたのですが、どれが一番面白かったですか?(全部面白くないと言うツッコミは無しの方向で・・・。)

それでは、今日はこの辺で。
街を歩いているとポケットティッシュを二つも渡されました。
早く仕事を終えたかったのかな?



いや、それがどうしたと言う感じなのですが・・・。

他に書くことが無いので物真似をします。

猫ひろしさんの物真似をします。

ニャーッ!






なんかもう、色々とゴメンナサイ。

お預け

2007年4月18日
帰りが遅くなってしまう時は、外で食べます。
今日も帰りが遅くなり、仕方なく電車の中で食べようと思いコンビニでお弁当を買ったのですが、箸が入っていませんでした。

いや、まぁそれだけなのですが・・・。

これだけで終わるのもアレなので、なんかショートコントでもしましょうか?

ショートコント:九九

1*1=1
1*2=2
1*3=3
1*4=4
1*5=5
1*6=6
1*7=7
1*8=8
1*9=9
1*10=10
1*11=11
1*12=12
1*13=13
1*14=14
1*15=15
1*16=16
1*17=17
1*18=18
1*19=19

って、いつまで続くのだよッ!



本当にゴメンナサイ。

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西

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